Lanzar dados online
Lanza dados virtuales de 4, 6, 8, 10, 12, 20 o 100 caras, o con el número de caras que quieras. Tira varios a la vez, añade un modificador y consulta el historial de tiradas. Sirve para juegos de mesa, rol y clase de probabilidad.
Cómo lanzar los dados
- Elige cuántos dados quieres tirar y de cuántas caras. Para juegos como el parchís o el Monopoly, 1 o 2 dados de 6 caras; para rol, el d20 y compañía.
- Si tu juego suma un bonificador (por ejemplo, «1d20+5»), escríbelo en Modificador; acepta números negativos.
- Pulsa «Lanzar dados». Verás cada dado, el total y las últimas 10 tiradas, útiles para comprobar qué salió si alguien se despista.
Cada dado se calcula con el generador criptográfico del navegador y muestreo por rechazo, de modo que todas las caras tienen exactamente la misma probabilidad. A diferencia de un dado físico, no hay imperfecciones de fabricación ni «manos» que influyan.
Notación de dados
En los juegos de rol se escribe NdC+M: N dados de C caras más un modificador M. «3d6» son tres dados de seis caras; «1d20+4», un dado de veinte más cuatro; «1d100», un dado de percentil (del 1 al 100). La media de una tirada es:
Media = N × (C + 1) ÷ 2 + M
Así, 3d6 tiene media 10,5 y 1d20+4 tiene media 14,5. El rango va de N + M (todos unos) a N × C + M (todos máximos).
Probabilidades con dos dados de 6 caras
Con un dado, cada cara tiene una probabilidad de 1/6 (16,7 %). Con dos, las sumas no son equiprobables: hay 36 combinaciones y el 7 se puede formar de 6 maneras (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1).
| Suma | Combinaciones | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 o 12 | 1 | 2,78 % |
| 3 u 11 | 2 | 5,56 % |
| 4 o 10 | 3 | 8,33 % |
| 5 o 9 | 4 | 11,11 % |
| 6 u 8 | 5 | 13,89 % |
| 7 | 6 | 16,67 % |
Otros datos útiles: la probabilidad de sacar al menos un 6 con dos dados es 1 − (5/6)² ≈ 30,6 %; con cuatro dados, 1 − (5/6)⁴ ≈ 51,8 %. La de sacar dobles con dos dados es 6/36 = 16,7 %. Y con un d20, sacar 20 natural es un 5 %. Para otros cálculos tienes la calculadora de probabilidad.
Tipos de dados
| Dado | Forma | Uso típico |
|---|---|---|
| d4 | Tetraedro | Daño de armas pequeñas en rol |
| d6 | Cubo | Juegos de mesa clásicos, wargames |
| d8, d10, d12 | Octaedro, trapezoedro, dodecaedro | Daño y atributos en rol |
| d20 | Icosaedro | Pruebas de habilidad y ataques (D&D y derivados) |
| d100 | Dos d10 (decenas y unidades) | Tablas de porcentaje |
Si solo necesitas decidir entre dos opciones, usa cara o cruz; para un número en un rango arbitrario, el generador de números aleatorios; y para repartir jugadores, el generador de equipos.
Preguntas frecuentes
¿Los dados virtuales son justos?
Sí. Cada cara tiene exactamente la misma probabilidad: se usa el generador criptográfico del navegador con muestreo por rechazo, sin sesgos.
¿Qué número sale más con dos dados?
El 7, con una probabilidad de 6/36 (16,7 %). Los menos probables son el 2 y el 12, con 1/36 (2,8 %) cada uno.
¿Qué significa 2d6+3?
Lanzar dos dados de seis caras, sumarlos y añadir 3. El resultado va de 5 a 15 y la media es 10.
¿Cómo tiro un dado de 100 caras?
Elige «d100 (percentil)» en el tipo de dado. Obtendrás un número del 1 al 100 con la misma probabilidad cada uno.